Những ai thường xuyên đến thăm các viện bảo tàng đều biết môi trường xung quanh các vật trưng bày quan trọng như thế nào. Điều tương tự cũng áp dụng cho các buổi biểu diễn sân khấu, nơi hành động diễn ra dựa trên một bối cảnh nhất định, được tính toán trước và chuẩn bị trước. Các yếu tố của bối cảnh xung quanh đối tượng trung tâm mà xung quanh đó các sự kiện chính diễn ra thường được gọi là ngoại cảnh.
Đoàn tùy tùng trong rạp hát và rạp chiếu phim
Được dịch từ tiếng Pháp, thuật ngữ "entourage" có nghĩa đen là "thiết lập, môi trường, môi trường." Đây thường được gọi là các điều kiện của bất kỳ hoạt động nào, các đặc điểm của nơi diễn ra các sự kiện. Một ví dụ điển hình của tùy tùng là khung cảnh nhân tạo trong phim trường hoặc trên sân khấu kịch. Môi trường xung quanh được lựa chọn khéo léo và trang nhã mang đến cho hành động một bầu không khí đặc biệt tương ứng với hành động đang diễn ra.
Các nhà thiết kế, kiến trúc sư, nghệ sĩ và nhà trang trí có thể tạo ra môi trường xung quanh thực sự ấn tượng. Chính những người này phải đưa ý tưởng của đạo diễn vào cuộc sống, thực hiện ý tưởng của anh ta, và đôi khi còn kết hợp những yêu cầu trái ngược nhau cho tình huống. Tác phẩm của nghệ sĩ, người tạo thành đoàn tùy tùng của dàn dựng sân khấu, được đánh giá cao, vì sự thành công của buổi biểu diễn trong tương lai phần lớn phụ thuộc vào chất lượng của nó.
Tùy tùng kiến trúc
Thuật ngữ "tùy tùng" đề cập trực tiếp đến đồ họa được sử dụng để thiết kế trực quan các dự án kiến trúc. Đây thường được gọi là hình ảnh trên các phép chiếu phối cảnh của vật thể trong tương lai. Về vấn đề này, nền tự nhiên bao quanh quần thể kiến trúc trở thành phần ngoại lai: bãi cỏ xanh, cây cối, các tòa nhà và công trình lân cận. Tùy tùng có thể được làm ở dạng phẳng và ba chiều.
Các yếu tố tạo nên cấu trúc của quần thể kiến trúc trở thành một loại chỉ thị về quy mô của cấu trúc trong tương lai và về bản chất, là các mô hình của môi trường trong đó đối tượng được đưa vào. Sự thể hiện bằng đồ họa của tình huống cho phép bạn hình dung một cách trực quan tòa nhà sẽ trông như thế nào trong một đoàn tùy tùng như vậy. Đánh giá môi trường trong một mô hình như vậy, kiến trúc sư sẽ dễ dàng hơn trong việc đánh giá những ưu điểm và nhược điểm của dự án, cũng như thực hiện những thay đổi trong phong cách của nó.
Khuyến khích trong thực tế trò chơi
Trong các game nhập vai hiện đại, cũng có chỗ cho các công việc tùy tùng. Các bậc thầy trò chơi thuộc nhóm phát triển chiến lược máy tính dành rất nhiều thời gian để suy nghĩ và vẽ ra các chi tiết của bối cảnh mà trò chơi sẽ diễn ra. Kiến thức về đặc thù của thời đại lịch sử hoặc thực tế công nghệ tương ứng với kịch bản giúp tạo ra một bầu không khí hấp dẫn.
Tuần tự trải qua các giai đoạn của một trò chơi máy tính, người tham gia có thể hoàn toàn đắm mình trong một thực tế hư cấu. Điều này không ít nhất là đạt được thông qua việc tạo ra một thiết lập độc đáo. Thiết lập các chi tiết, nhân vật hỗ trợ, các yếu tố kỳ quặc của môi trường trò chơi - tất cả những điều này tạo ra cảm giác hiện diện cho người chơi. Các chuyên gia trong lĩnh vực trò chơi máy tính tin rằng các chuyên gia trong việc tạo ra những người tùy tùng làm nhiều việc cho dự án của họ như những người viết kịch bản và phát triển các nhiệm vụ trò chơi.